Level Ins-3
评分: 0+x

生存难度:生存難度:

等级等級 3

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level Ins-3是后室Ins层群内的第四个层级,这个层级由一片无边无际的沙漠和一队异常的车队构成。

描述:

%E6%B2%99%E6%BC%A0

从主货车驾驶室拍摄的Level Ins-3的户外景象

Level Ins-3的主体是一个由货车组成的车队不断行驶于沙漠的柏油路上,其中的车队中的各个货车都各有各的特点,而主体部分由主货车构成。Level Ins-3每种货车都由5~11节车厢构成,驱动货车行驶的动力源暂不可知,但已经排除了常规燃料。而主货车的车厢近无限多,并且包括驾驶室在内的车厢内并没有任何实体,在之后离主货车越远,实体数量就会逐渐增加。

Level Ins-3的每个车厢都由该车车体连接,每个货车的驾驶室里并没有人,并且似乎都是自动驾驶,如果你看到了有人在驾驶位上,请马上离开,它绝对不是司机;主流说法是那是一个窃皮者,也有说法说是流浪者的幻觉,不过没有足够的证据支撑;但真正的流浪者也有可能出现在驾驶室,不过目前切入Level Ins-3的流浪者少之又少,基本可以排除是流浪者的可能性。操纵驾驶位,可能会使其他的货车相互碰撞或者取消自动驾驶,十分危险,并且现已拥有充分证据表明有少量窗户出现在某些驾驶室中,因此并不推荐流浪者来到驾驶室。

该车队所行驶的沙漠和柏油路是无限延伸的,沙漠中基本没有实体出没,即使如此我们也不建议流浪者贸然来到Level Ins-3的沙漠部分,因为目前并没有能够走出沙漠的流浪者记录在案,有些流浪者已经被记为失踪;Level Ins-3并没有时间循环,一直保持在下午时分的晴朗天气,货车外温度保持在50℃左右(约122℉)。天边有一个类似太阳的恒星在柏油路北方,而南边天际线也有一个颜色火红的不知名天体1

Level Ins-3里的实体种类和数量较多,例如窗户笑魇死亡飞蛾窃皮者无面灵肢团等,除此之外也发现了有着“11效应”的猎犬:它们一般活跃在主货车以外的位置。

基地,前哨和社区

由于Level Ins-3主车厢的特性2并不能建立基地,并且在其它的货车的实体围攻下短时间内很难建立基地,所以此层级暂时没有已知的基地、前哨和社区。

车厢构成

入口和出口

入口

  • Level Ins-2中的一辆通往一家大型建筑物群的货车可以来到Level Ins-3

出口

  • Level Ins-3中一张描绘Level Ins-1景象的海报,靠近会使你来到Level Ins-1
  • 一直从主货车中等待约两个小时可以来到Level Ins-4
  • 在一处失去电力的冷冻车厢里停留1个小时可以来到Level Ins-11 的一家废弃的餐厅附近。

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