Level Ins-0

“当你在后室深处错误的地方切出,你将坠入一条岔路口,这里只有沾满无数灰尘的红色地毯,露出生锈金属管道的灰色石灰墙,劣质油漆散发出刺鼻的甲醛气息,令人生理不适的抓痕,以及令人深陷其中的大约五百亿平方英里整齐分割的空荡办公室,继续前行吧,你的旅途才刚刚开始…”


生存难度:生存難度:

等级等級 0

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

描述

Level Ins-0是一个巨大且空旷的类办公室区域,由无数小型无门的办公房间整齐排列而成,经勘探,该层级均有500亿平方英里。

Level Ins-0中的所有房间都在外观上呈现出具有共同表面特征的统一制式模样,墙壁质地类似于石英,表面附着了一层不会轻易脱落的灰,吸入可能会导致窒息。墙壁上有大量裸露的管道,质地坚硬,难以破坏。天花板由大量的劣质蓝油漆粉刷,导致甲醛严重超标,呆在该层级内部过久可能会导致甲醛中毒。天花板上由大量LED灯照明,以间隔一米的距离整齐排列,导致该层级光污染严重。地面上平铺着落灰的橙红地毯,灰的来源并非来自墙。墙壁上会有一定量的插座,这些插座全部处于断电状态。

出于未知原因,该层级温度很高,约有39摄氏度,长时间处于该层级可能会导致中暑。
该层级有着使流浪者无法感知其他流浪者的能力,原因未知。

该层级的空间性质混乱,当流浪者离开一个房间时,除流浪者所在房间之外,其他房间的位置会发生变化,以至于流浪者无法返回原来的房间。

幻觉

出于未知原因,流浪者呆在此层级幻觉频繁
目前观测到的幻觉有:
·LED灯的亮度迅速增加,直到流浪者的眼睛被晃的睁不开眼时才会恢复
·观测到大量的不正常的气闸门
·观测到人影的存在
·观测到地毯上有流浪者的尸体
·突发的既视感(déjà vu)
·观测到塌陷的地板
·在没有任何音响的情况下响起防空警报
·耳语
·大量撒出的彩带=)
·观测到有车辆迅速向自己靠近,但在靠近在距离自己约十米时消失等…

实体

本层没有任何实体,这一点是毋庸置疑的,经过M.E.G.B.N.T.G.确定,本层没有任何实体

基地,前哨与社区

出于环境问题,本层没有任何基地,前哨与社区

入口与出口

入口

入口过多,所以调用了其他档案库的文章,只能使用网址形式,其入口相当统一,通过以下层级通过一扇标注了“ins”的门进入。

出口

向任意方向直走足够长的一段距离,直到周围环境由办公室逐渐演化成走廊,就会来到Level Ins-1,拐弯或者向后走会打断这一过程。
向前行走足够长的一段距离可以看到一扇标注了Z.E.R.A的门,进入它来到Level Ins 0.1
挖开地板会来到Level Ins-44


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